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Le 4 juillet 2009

Patch 1.0.1.3 disponible


* Optimisation du terrain 6 présent dans le tutoriel et la campagne 1 qui consommait trop de ressources sur certaines configurations
* Ajout d'un filtre de grossièretés sur les noms d'équipes et des joueurs
* Correction des chargements de sauvegarde pour éviter les éventuels problèmes de corruption de sauvegarde lors d’un match.
* Le timeout sur une invitation est augmenté à 20s pour laisser plus de temps aux joueurs pour se rejoindre.
* Un 6 lors d'un jet de passe donne maintenant toujours une passe parfaite (Perfect Pass).
* L'arbitre ne renvoie plus les joueurs avec la compétence Arme Secrète (Secret Weapon) au début de la deuxième mi-temps suite à un événement "A mort l'arbitre (Get The Ref)" pendant la première mi-temps.
* Une case de mouvement est bien consommée lorsque le Fanatique (Fanatic) repousse un joueur déjà à terre.
* La compétence Cornes (Horns) fonctionne maintenant correctement.
* Correction d'un problème d'interaction entre les compétences Blocage Multiple (Multiple Block) et Garde (Guard).
* La balle peut maintenant être réceptionnée par l'équipe qui profite de l'événement d'engagement Blitz!
* Dans certains cas un match terminé après une désynchronisation non bloquante pouvait ne pas être compté. Cela est corrigé, le match sera désormais compté.
* Après être passé par la création de ligue privée, le bouton de choix temps-réel/TT était caché dans la page de création de campagne, il ne l’est plus.


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